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Charles Manson, Jim Jones, David Koresh: drei berühmte Sektenführer, die es mit bizarren Methoden und Gehirnwäsche geschafft haben, ihre Anhänger zu manipulieren und gefügig zu machen. Was zeichnet diese Menschen aus, die Hunderte von Menschen in ihren Bann ziehen konnten – bis hin zur absoluten Bewusstseinskontrolle? Die ihre Jünger gar zu Mördern machten? Gibt es ein Gen für Größenwahn? 

In Spielszenen werden die Grundzüge und Gemeinsamkeiten verschiedener Sekten dargestellt, aber auch der Aufbau der Sekten im Falle von Charles Manson, Jim Jones, David Koresh und Warren Jeffs, samt den Wahnvorstellungen und grausamen Taten der selbsternannten Anführer.

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